2004年11月25日

米5団体、「暴力的ゲームのワースト10」発表アルファベット順

(1) Doom 3; (2) Grand Theft Auto: San Andreas; (3) Gunslinger Girls 2;(4) Half Life 2; (5) Halo 2; (6) Hitman: Blood Money (releases in 2005);(7) Manhunt; (8) Mortal Combat: Deception; (9) Postal 2; and (10) Shadow Heart


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2004年11月20日

ハーフライフ2 (Half-Life2) レビュー

16日の発売から3日目で、FPSとしては今年最大セールスを確定。NVIDIAはハーフライフ2に徹底的に最適化を施したドライバForceware 67.02 βを発表し全面サポート体制。

Valve社が5年をかけて開発した「地球の物理法則をまるごとシミュレートした3Dエンジン」はQUAKE3と同等の賛辞が贈られ、ビデオカード系ベンチマークの指標としてもその評価はうなぎ上り。

しかも高性能グラフィックスのためにプレイヤー層を限定したくないとして,かなり入念にチューンナップが施され、DirectX 7.0以上のビデオカード+2.0GHz前後のCPUでも十分に動かせるものとなっている。ノートPCでも十分に楽しめるスペックだ。

以下のベンチからもスペックが高くなればなるほど「それ相応の負荷」をかけていくといった工夫が見て取れる。

Half-Life 2 Graphical Performance Evaluation (TheTechLounge)

Half Life 2 Performance (DriverHeaven)

Half Life 2 Benchmarks ([H]ard|OCP)

First Half-Life 2 Benchmarks Revealed! (X-bit labs)

Half Life 2 GPU Roundup Part 1 - DirectX 9 Shootout (AnandTech)

作り手側がセリフなどの説明に頼らず,キャラクターの表情だけで意思伝達を試み,プレイヤーが感受する心理効果を意図したように獲得できるというのは,PCゲームにおけるキャラクター技術の新たな区切りなのではないだろうか。顔テクスチャの着せ替えや文字など記号的で限られた従来の手法と比較しても,Half-Life 2で行われている試みの意義は大きい。この点だけでも,Half-Life 2が「歴史的なゲームソフトである」といっても過言ではないだろう。 (4Gamers
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2004年11月17日

●「Half-Life 2」のチートコード,早くも出回る(4Gamers)

「Half-Life 2」チートコードが,Gamerbizの「こちら」で,早くも公開された。
チートコードでは,お馴染みの無敵モードや武器をすべて手に入れるコマンド,体力回復コマンドなど数十以上のコマンドや,マップ名などが公開されている。これらのコマンドを入力するには,ゲーム中でコンソールが表示されるようにあらかじめゲームを設定しなければならないが,そのあたりは上記リンクでチェックを。

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2004年11月10日

「ハーフライフ 2」(Half-Life 2)の日本語画像

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2004年11月01日

「Half-Life2」がアーケードゲームに! タイトーより2005年夏に登場予定.

Valve Corporationとの提携によって「Half-Life 2」のアーケードゲーム版を開発し,2005年夏にリリースする予定であるという。OSにWindows XP Embeddedを用いた新基板「TAITO Type X」,ワイドディスプレイ(解像度,縦横比などは未定),5.1chサラウンド音響システムとの組み合わせとなるという。


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