2005年03月26日

●【FF11】エッグハント

イベント開催期間 地球時間の3月25日(金)9時頃から4月4日(月)17時頃まで

まずはイニシャルエッグと呼ばれる、表面に文字が刻まれた特別な卵を集めましょう!

一番簡単な方法は、イベント開催エリアに立っているフェスティバル担当のモーグリたちから貰うことですが、ヴァナ・ディール時間で1日に1回、1つのみしか貰うことができません。
この際、パーティを組んでモーグリに話しかけると、イニシャルエッグをパーティメンバーのイニシャルから選ぶこともできます。

更にイニシャルエッグが欲しい時には、皆さんが持っている「タマゴ」を3国のモーグリに渡してみてください。この方法もヴァナ・ディール時間で1日に1回限りですが、イニシャルエッグを手に入れることができるようです。必要な個数や貰える個数はモーグリの好みが基準になっているようなのでいろいろと試してみると良いかもしれません。

ある程度のイニシャルエッグが集まったら、他の冒険者と交換しつつ、まずは「ファースト3」という基本の役作りに挑戦してみましょう!役を揃えたらモーグリに渡してみてください。イニシャルエッグとの交換でプレゼントを貰えます。

「ファースト3」を作り終えたら、「イニシャルストレート8」「7 オブ・ア・カインド」などの少し難しい役作りにもどんどんチャレンジしてみてください!さらに素敵なプレゼントが貰えるかもしれません。

 ※「ファースト3」を作り終えてモーグリに渡していないと、他
  の役を受け取ってもらえません。

また、上記の役以外にもさまざまな役やイニシャルエッグの入手方法が存在するようです。もしかしたらモーグリたちから、何かしらヒントが聞きだせるかもしれません。イニシャルエッグを集めつつ、モーグリたちの動向も忘れずにチェックしてみましょう!

 ※新規に作成されたプレイヤーキャラクターは、ヴァナ・ディー
  ル時間で1日が経過していないとイニシャルエッグを受け取る
  ことができません。

■役作りの例
 「ファースト3」…自分のキャラクター名の頭3文字を揃える

■イベント開催エリア
 南サンドリア
 北サンドリア

 バストゥーク鉱山区
 バストゥーク商業区

 ウィンダス森の区
 ウィンダス水の区
 

 

<新景品>
Rare ウィングエッグ 祝祭に用いられるサンドリア様式の飾卵。/調度品の一種。
Rare ランプエッグ  祝祭に用いられるバストゥーク様式の飾卵。/調度品の一種。
Rare フラワーエッグ 祝祭に用いられるウィンダス様式の飾卵。/調度品の一種。

そろえたリージョンの現在の支配国のがもらえます。
獣人支配の場合…試してミソw
<イニシャルエッグくれるMoogleいる場所>
 サンドリア  南サンドリア/競売 北サンドリア/ゲート
 バストゥーク 商業区/競売 鉱山区/チョコボ屋
 ウィンダス  水の区/ゲート 森の区/ゲート
<イニシャルエッグ貰う方法>
・モーグリに話して貰う(ヴァナ1日1回、)
・モーグリに卵系アイテムをトレードして貰う(ヴァナ1日1回)
・採掘、伐採、採集で取る(ヴァナ1日1回、どれか最初の1回だけ)
<トレードしてエッグがもらえる卵系アイテム>
・鳥の卵x12個 → エッグ1個
・トカゲの卵x6個 → エッグ1個
・ゆで卵x12個 → エッグ1個
・半熟卵x1 → エッグ1個
・カラフルエッグx1個 → エッグ1個
・パーティーエッグx1個 → 同じエッグ2個
・催涙卵x99個 → 同じエッグ3個
・幸運の卵x1個 → 同じエッグ3個
<エッグハントの役>
・ファースト3
 自分の名前の頭3文字(YukkeだったらYUK)
・イニシャルストレート
 自分の名前の頭文字からアルファベット順で8文字(YukkeだったらYZABCDEF)
・7オブ・ア・カインド
 同じイニシャルエッグを7個(自分の名前とは関係なし)
※ストレート/カインドはファースト3クリア後の必要あり。
※ストレート/カインドを合計2回クリア後、ストレートを渡すとエッグだけ消失
※ストレート/カインドを合計2回クリア後、カインドを渡すと受け取れないので無駄
<エッグハントの景品>
・ファースト3の景品
 チョコボ優待券 チョコボ厩舎が騎行普及のために発行している/無料乗鳥券。
 レッドドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/炎の宝珠を模している。
 クリアドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/氷の宝珠を模している。
 グリーンドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/風の宝珠を模している。
 イエロードロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/土の宝珠を模している。
 パープルドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/雷の宝珠を模している。
 ブルードロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/水の宝珠を模している。
 ホワイトドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/光の宝珠を模している。
 ブラックドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/闇の宝珠を模している。
 ※ドロップは各種ステータスUP(+5)
  レッド=STR クリア=INT グリーン=AGI イエロー=VIT パープル=DEX ブルー=MND ホワイト=CHR
  ブラックだけ特殊でデジョン効果とのこと。
  効果は5分で妙薬と同じ扱い(イカロスウィング等との併用不可とのこと)
・イニシャルストレート/7オブ・ア・カインドの景品
 ハッピーエッグ Ex Rare D1 隔777 HP+1% VIT+1/Lv1〜 All Jobs
 ラッキーエッグ Ex Rare D1 隔777 MP+1% VIT+1/Lv1〜 All Jobs
<今回の新役>
アラゴーニュ/Aragoneu  ,ヴォルボー/Vollbow  ,グスタベルグ/Gustaberg
クゾッツ/Kuzots  ,クフィム/Qufim  ,高地エルシモ/Elsimo Uplands
コルシュシュ/Kolshushu  ,ザルクヘイム/Zulkheim  ,サルタバルタ/Sarutabaruta
タブナジア群島/Tavnazian Archipelago  ,低地エルシモ/Elsimo Lowlands
デルフラント/Derfland  ,トゥー・リア/Tu'Lia  ,ノルバレン/Norvallen
バルドニア/Valdeaunia  ,フォルガンディ/Fauregandi  ,ムバルポロス/Movalpolos
リ・テロア/Li'Telor  ,ルモリア/Lumoria  ,ロンフォール/Ronfaure

上記リージョンの頭文字5文字  例)グスタなら > GUSTA

RONFA    Ronfaure / ロンフォール,
ZULKH    Zulkheim / ザルクヘイム,
NORVA    Norvallen / ノルバレン,
GUSTA    Gustaberg / グスタベルグ,
DERFL    Derfland / デルフラント,
SARUT    Sarutabaruta / サルタバルタ,
KOLSH    Kolshushu / コルシュシュ,
ARAGO    Aragoneu / アラゴーニュ,
FAURE    Fauregandi / フォルガンディ,
VALDE    Valdeaunia / バルドニア,
VOLLB    Vollbow / ヴォルボー,
QUFIM    Qufim / クフィム,
KUZOT    Kuzots / クゾッツ,
ELSHI    Elshimo Lowlands / 低地エルシモ,
ELSHI    Elshimo Uplands / 高地エルシモ,
LITEL    Li'Telor / リ・テロア,
TULIA    Tu'Lia / トゥー・リア,
MOVAL    Movalpolos / ムバルポロス,
PROMY    Promyvion / プロミヴォン,
TAVNA    Tavnazian Archipelago / タブナジア群島,
LUMOR    Lumoria / ルモリア,

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1111792181

■2004年4月のエッグハントイベント テンプレ再掲

<イニシャルエッグくれるMoogleいる場所>
 サンドリア  南サンドリア/競売 北サンドリア/ゲート
 バストゥーク 商業区/競売 鉱山区/チョコボ屋
 ウィンダス  水の区/ゲート 森の区/ゲート

<イニシャルエッグ貰う方法>
・モーグリに話して貰う(ヴァナ1日1回、)
・モーグリに卵系アイテムをトレードして貰う(ヴァナ1日1回)
・採掘、伐採、採集で取る(ヴァナ1日1回、どれか最初の1回だけ)

<トレードしてエッグがもらえる卵系アイテム>
・鳥の卵x12個 → エッグ1個
・トカゲの卵x6個 → エッグ1個
・ゆで卵x12個 → エッグ1個
・半熟卵x1 → エッグ1個
・カラフルエッグx1個 → エッグ1個
・パーティーエッグx1個 → 同じエッグ2個
・催涙卵x99個 → 同じエッグ3個
・幸運の卵x1個 → 同じエッグ3個

<エッグハントの役>
・ファースト3
 自分の名前の頭3文字(YukkeだったらYUK)
・イニシャルストレート
 自分の名前の頭文字からアルファベット順で8文字(YukkeだったらYZABCDEF)
・7オブ・ア・カインド
 同じイニシャルエッグを7個(自分の名前とは関係なし)
※ストレート/カインドはファースト3クリア後の必要あり。
※ストレート/カインドを合計2回クリア後、ストレートを渡すとエッグだけ消失
※ストレート/カインドを合計2回クリア後、カインドを渡すと受け取れないので無駄

<エッグハントの景品>
・ファースト3の景品
 チョコボ優待券 チョコボ厩舎が騎行普及のために発行している/無料乗鳥券。
 レッドドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/炎の宝珠を模している。
 クリアドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/氷の宝珠を模している。
 グリーンドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/風の宝珠を模している。
 イエロードロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/土の宝珠を模している。
 パープルドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/雷の宝珠を模している。
 ブルードロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/水の宝珠を模している。
 ホワイトドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/光の宝珠を模している。
 ブラックドロップ Rare フルーツの香りをつけたキャンデー。/闇の宝珠を模している。
 ※ドロップは各種ステータスUP(+5)
  レッド=STR クリア=INT グリーン=AGI イエロー=VIT パープル=DEX ブルー=MND ホワイト=CHR
  ブラックだけ特殊でデジョン効果とのこと。
  効果は5分で妙薬と同じ扱い(イカロスウィング等との併用不可とのこと)
・イニシャルストレート/7オブ・ア・カインドの景品
 ハッピーエッグ Ex Rare D1 隔777 HP+1% VIT+1/Lv1〜 All Jobs
 ラッキーエッグ Ex Rare D1 隔777 MP+1% VIT+1/Lv1〜 All Jobs

 


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2005年03月16日

●【FF11】ウルガランの崖の簡易マップ

      

Aluzi氏 @ photo II>


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2005年03月13日

●【FF11】アル・タユ書き込み地図

   

<photoII up>


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2005年03月11日

【HL2】GDC Awardsでハーフライフ2(Half-Life2)が4部門を受賞、庄野晴彦氏との関係とは?

ハーフライフ2が「国際ゲーム開発者協会」の選ぶGame Developers Choice Awardsを4部門受賞。CSECさんの取材で<「Half-Life」は、「GADGET」小説版のパラレルな世界である>と製作者がコメントしています。

Gadgetといえば1993年に庄野晴彦氏(最近ではCASSHERNのCGスーパーバイザーも担当した人物)が「INVENTION」「TRAVEL」「ADVENTURE」をキーワードに描いたインタラクティブアドベンチャーゲーム。プレイヤー自身が探偵となって蒸気機関車に乗り込み、ガジェット(機械装置)を集める旅に出るというストーリーで、同年マルチメディアグランプリ通産大臣賞にも輝いた名作です。

あのハーフライフが日本産ゲームに強く影響を受けていたというのも驚きならば(*1)、「今すぐにでも庄野晴彦氏と仕事がしたい」とコメントしているのは非常に興味深く、一つの作品に5年という歳月をかけてしまう作りこみのVALVEだけに、庄野氏と意気投合する可能性はかなり高いと考えられます。次回HL3に向けて強力タッグ結成となると、俄然期待が高まります。

私自身にとってもハーフライフ2はこれまでプレイしてきた中で最高のFPSです。FPSというとどうしてもPvPに目が向きがちで、確かに「デスマッチ」も多数のMODがUPされていて面白いのですが、ソロプレイ用の本編が秀逸で、ストーリーが良いだけに最初のプレイから敵レベルをミドル以上にして歯応えがある状態で進めることをオススメします。何かヒントを聞いて行動するわけではなく、現場で自力で次の展開を切り拓くという点では「MYST」にも通じます。

まだプレイされていない方には、次回作は数年先だと思われるので【HL2】ハーフライフ2デモ版公開!!でも紹介した、「Chapter1、6を丸ごと収録してしまって大丈夫なのか?」大盤振る舞いのデモ版だけでもダウンロードしておくといいかもしれません。

デモ版のダウンロードは「こちら」 (4gamers)

(*1)以前「主人公が言葉を発しないようにしたのは、よりプレイヤーが感情移入をしやすくするため」「ドラゴンクエストの手法を取り入れた」ともコメントしています。http://kattchan.blog.ocn.ne.jp/yashichi/2004/11/dq8.html

「Half-Life」は、「GADGET」小説版のパラレルな世界の話なのだそうです。そして、G-Manのモデルは、スロースロップであるとはっきり述べていました!グラフィックなどのアイデアなど多数、GADGETのグラフィックからインスパイアをしているそうです。「Half-Life2」のスタートが鉄道であること、最初に駅に到着することなども、まさしく、「GADGET」がベースのアイデアになっているそうです。GADGETを開発した庄野晴彦さんと今でも仕事をしたいと思っているそうでコンタクトしてほしいと依頼を受けてしまいました。長年思っていた謎が解けたこと、また、今でも彼がこの日本のソフトを愛していてくれていることを嬉しく思いました。(CSEC

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