【Gforce 7800 GTX ベンチマーク集 】DOOM 3

http://www.techreport.com/

<テスト環境>

DOOM3 "High Quality"モード  4X AA(アンチエイリアス:境界線を滑らかにする技法)

* tr2デモ(下部)のほうがシェーダ効果が多い

Processor Athlon 64 4000+ 2.4GHz
System bus 1GHz HyperTransport
Motherboard Asus A8N-SLI Deluxe
BIOS revision 1011
North bridge nForce4 SLI
South bridge
Chipset drivers SMBus driver 4.45
IDE driver 5.18
Memory size 1GB (2 DIMMs)
Memory type OCZ EL PC3200 DDR SDRAM at 400MHz
CAS latency (CL) 2
RAS to CAS delay (tRCD) 2
RAS precharge (tRP) 2
Cycle time (tRAS) 5
Hard drive Maxtor DiamondMax 10 250GB SATA 150
Audio Integrated nForce4/ALC850
with NVIDIA 4.60 drivers

 

7800GTX SLI > 6800 Ultra SLI > 7800GTX の順は不動であるものの、高解像度になるほど差が広がる傾向にあります。1600X1200で[100 FPS]を上回るためにはSLI環境必須と言っていいでしょう。

ここでひとつ問題が。

最近TVモニタも「フルハイビジョン対応」が売りになっていますが、これは1080pや1080i方式(1920×1080ピクセル)のことです。比率としては16:9になります。

一方PC向けは16:10が標準化されていて、上記ベンチの1600X1200は「UXGA」規格に相当します。確かに長く1280X1024が隆盛でしたが、フルハイビジョンを意識してかUXGAの時代は短く、さらに上のWUXGA(1920X1200)対応モデルが年末にかけて一気に発売されることになっています。

7800GTXの開発コードは「G70」。プレイステーション3に搭載されるグラフィックチップ「RSX」も同じG70(らしい)。

PS3ではハイビジョンモニタ、PCはWUXGAモニタで表示する流れであるなら、1920×1080や1920X1200環境でのベンチも欲しいところです。この点、私が入手次第UPしたいと思います。

この角度で下がっていくとすると1920X1200での7800GTX シングルは[50〜60 FPS]あたりになります。もしかすると限界点が存在し、思わぬ角度で下がってしまうかもしれませんが悪く見積もっても40FPSは維持できそうな感じです。

以前「現在最強のゲームPCを考える」でも触れたんですが、私はだいたいどんなゲームでも、カクカクしないで遊べる最低ラインを「40FPS」においています。この40を下回らない範囲でオプションをつけて、グラフィックの華麗さを引き出すかたちです。

そう考えるとG70がPS3に搭載され、AA/AFは自動制御だと思いますが、DOOM3クラスのゲームが発売されたと考えると、PS3はハイビジョンモニタでプレイしても、そこそこ快適な性能を持っていることになります。このあたり妙に納得してしまいます。


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Posted by yashichi at 2005年06月24日 00:00
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